Fim da penalidade do cobre: o cobre irá oxidar igualmente, sem precisar separar os blocos para que oxidem eficientemente.
Sons irritantes da interface foram substituídos por sons mais suaves.
Gráficos do menu de pausa ajustados. Foram feitas mudanças artísticas para deixá-los mais consistentes.
Bolas de neve podem apagar fogueiras, fogo e tochas.
Proteção anti-bookban (método de lag artificial) adicionada.
Dano do cortador de pedras levemente aumentado.
Papagaios não mais caem do ombro do jogador ao se movimentarem.
Otimização no servidor:
Raio de ação dos mobs diminuída.
Usuários de Optifine ou similares agora poderão ver nuvens customizadas no servidor, arco-íris e a estrela Polaris, a Estrela do Norte, no céu do jogo.
Corrigido o erro dos jogadores sempre voltarem ao Spawn quando entram.
Descrição das montarias corrigidas e melhor formatadas.
Na textura, tijolos e pedregulho agora possuem variações.
Novidades
Mudanças no sistema de Estradas: Agora as estradas terão níveis de velocidade.
Nível 1 (+5% velocidade): Caminho de terra e Cascalho.
Nível 2 (+15% velocidade): Arenito Talhado (vermelho e comum), Tijolos de Tufo Talhados, Pedra Negra Talhada.
Nível 3 (+25 velocidade): Tijolos de Pedra/Ardósia/Pedra Negra rachados
Novas artilharias:
Trabuco: artilharia medieval e pré-moderna. É municiada com entulho.
Colubrina: artilharia naval primitiva municiada com entulho.
Novas armas:
Machado Bárbaro: É excelente em quebrar defesa, e é uma arma muito barata de ser fabricada. Requer só nível 8 de combate. Ela desativa o escudo inimigo por 10 segundos, mas é lenta.
Flagelo: Ao atacar um jogador, possui 33% de causar Sangramento. Requer nível 15 de Combate e 15 de Destreza/Agilidade.
Novo Sistema de Stamina (EM TESTES): Ao correr, pular, nadar e atacar, você drenará energia. Você aumenta, gradualmente, a energia máxima ao se cansar completamente. Quando você atinge 25% (parte vermelha da barra) de Stamina, sua movimentação é limitada. Sua capacidade de bloquear dano com um escudo também depende da Stamina. Quanto maior o dano, mais Stamina será drenada, e quando ela estiver em 25%, sua defesa será quebrada. Qualquer dano acima de 20 irá quebrar sua defesa instantaneamente. Essa mecânica ainda está sendo avaliada e pode ser alterada conforme feedback da comunidade.
Mudanças no sistema de cavalaria:
Camelos agora podem ser usados como cavalaria.
Jogadores tem um bônus de +15% de dano quando usando estando em uma montaria.
Skills de Montaria, melhoram os atributos da montaria gradualmente.
Cavalgada: aumentado andando pelo mapa, aumenta velocidade total.
Limpeza: aumentado usando um pincel para limpar o animal, aumenta pulo total.
Alimentação: aumentado frequentemente dando de comer à montaria, aumenta vida total.