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Postado por Jurolssino7

11-07-2026 07:40:12

UPDATE: Recapitulação

Boa noite a todos

Mudanças gerais:

  • Pontos de Captura agora possuem seus ícones próprios.
  • Voicechat (compatibilidade com o mod) adicionado.
  • Proteção anti-proxy e anti-VPN adicionada.
  • Agora, nas suas primeiras 12 horas no servidor você estará invulnerável a combate, a menos que você ataque outro jogador.
  • Comida agora demorará 120 horas (5 dias) para estragar.
  • O sistema de Banco foi removido.
  • Plugin de derrubar árvores ao quebrar só um bloco dela adicionado. 
  • As mochilas foram removidas.
  • Caixotes (Shulkers) podem ser feitas com 8 madeiras de qualquer tipo.
  • Novo item: Cinzel
    • O Cinzel é feito com couro e peças de aço e serve como picareta, pá e machado com Toque Suave/Silk Touch. Ele requer 15 de Destreza e Extração para ser usado. Quando se interage/aperta botão direito, ele abre o menu do cortador de pedras. Ferramenta que facilita a vida dos construtores.
  • Zumbis agora usam lanças e espadas, não só porretes. Eles também poderão aparecer com armadura também.
  • Javalis agora aparecerão no mapa. Eles serão os animais com o maior drop de comida. 
  • Interface do servidor foi reimaginada, sendo menos intrusiva e mais consistente com a estética minimalista que estabelecemos.
  • As Autoridades Urbanas não poderão mais mexer em terrenos que pertençam a outros jogadores.
  • O NPC de RTP agora possui uma árvore de diálogo bem mais expandida. Ele dará contexto sobre a Lore do servidor e citará até mesmo servidores passados. É bem recomendado que você converse com ele de novo.
  • Pó de Pedra Luminosa (Glowstone) agora pode ser obtido com Bagas Brilhantes e Saco de Tinta Brilhante.
  • A partir de agora, cidades não poderão sair de nações sem antes travar uma guerra de independência.
  • Golems de neve do inverno agora atacarão inimigos.
  • Sistema de Nocaute removido.
  • Receita de magnetita adicionada.
  • Estamos dando uma mudada no anticheat, adicionando métodos de detecção automática.
  • A mecânica de Bolsa de Valores foi removida.
  • Receita de bússola adicionada.
  • Todas as receitas do servidor são desbloqueadas automaticamente ao entrar no servidor.
  • NPC de Tutoriais unificado com o NPC de RTP. 
  • Texturas das terras foram trocadas para serem mais suaves.
  • Esqueletos tem uma chance de 5% de droparem Caveiras.
  • A partir de agora, todas as cidades serão abertas para novos jogadores. 
  • Herobrine foi removido.

Correções:

  • Corrigido o bug de precisar usar uma cerca de pinheiro para poder usar canhões, agora você pode usar só um graveto como antigamente.
  • Mínimo de distância entre cidades diminuído para 6 chunks, limite entre entrepostos e terrenos de cidade permanece 15.
  • Pôneis malditos não irão mais queimar no sol.
  • Lava não irá mais se fluir/mover no mapa, evitando métodos de Grief como Lavacasts. Caso uma construção sua use lava, contate a staff.
  • Machados de Ferro e Cobre não desabilitam mais escudos, já que não são armas.
  • Covas não irão dropar mais XP.
  • Machados de Guerra agora não desabilitam o escudo eternamente. Machado de aço desabilita por 4 segundos enquanto de ferro desabilita por 2 segundos.
  • Ícones dos efeitos refeitos.
  • Hipotermia não causará mais Fome II, a maioria das mortes recentes e no passado foram por causa desse efeito excessivamente punitivo.
  • Removido o sistema de iluminação realista.
  • Receita incorreta do Alto-forno removida.
  • Pontos de capturas nerfados:
    • 15-25£/hora para Entrepostos de Saqueadores
    • 25-50£/hora para Lojas.
    • Prêmio de 5 diamantes diminuído para 1.
  • Todos os pontos de captura agora etão com seus devidos nomes ingames e no mapa online.
  • Bug visual das alabardas corrigido.
  • Velocidade de Cruzeiro (Cruise) corrigida:
    • Chalupa: 4 para 7 (vel. normal = 8)
    • Galeão: 2.5 para 4 (vel. normal = 5)
    • Veleiro: 3 para 5 (vel. normal = 6)
    • Voador: 4 para 7 (vel. normal = 8)
  • Velocidades de estrada diminuídas:
    • Nível 2 de estrada: +15% para +10% velocidade.
    • Nível 3 de estrada: +25% para +15% velocidade.
  • Dano dos vingadores diminuído, agora eles também usam machados condizentes com os feitos no jogo.
  • Inverno teve suas temperaturas levemente alteradas para ser menos punitivo.
  • Cana e cacto foram adicionados no Herbalista.
  • Agora, você só consumirá energia e se cansar quando entrar em PvE (jogador vs mobs) e PvP.
  • Bug de Entrepostos não poderem serem feitos de jeito nenhum foi corrigido.
  • Distância mínima entre cidades e entrepostos diminuídos para 6 chunks.
  • Notificações de cidade agora aparecem corretamente no chat.
  • Resolvido o bug da tela de morte não aparecer. 
  • Para evitar emboscadas desonestas, ativar o PvP enquanto estrangeiros estiverem dentro de uma cidade não será mais possível.
  • Itens removidos do Minetorio:
    • Billboard: não podemos moderar o que é colocado nessas placas.
    • Experience Synthetizer: não usamos mais XP, não faz sentido esse item estar disponível.
    • Incinerator: entendemos que esse item pode ser usado para desfazer-se de subprodutos da indústria, no entanto, existem outros métodos para destruição de itens. Temendo que esse item possa ser usado com intenções malignas.
    • Personal Shield Generator: removemos o exoesqueleto, não há por que manter esse item.
  • Receita do Elevador alterada, Motor a vapor ao invés de Pérola do Fim. 
  • Armas de aço agora tem o cabo na mesma cor que o Cinzel e a Grande Espada.
  • Esqueletos agora não tem mais a "cabeça" 3D.
  • Mudanças nas receitas do Minetorio:
    • Fast Transport Belt agora usa Ferro Graduado.
    • Item Teleporter usa Motor a vapor ao invés de Pérola do Fim.
  • Corrigido o erro de não poder resgatar seus ARKs no menu de benefícios.
  • Clavas de aço tiveram o seu efeito de Dano Concussional corrigido. Anteriormente, elas estavam causando 30 segundos de lentidão, algo absurdo. Esse valor foi corrigido para serem 10 segundos, como da Clava de ferro.
  • Clavas de ferro agora são mais rápidas, possuindo a mesma velocidade das clavas de aço.
  • Experimental: Você só terá exaustão quando sua barra de fôlego esgotar-se totalmente.
  • Experimental: Custo de fôlego para correr e atacar aumentados.
  • Barra de fôlego corrigida para ser consistente com a barra de vida de boss.
  • Ícones de quando se monta um cavalo/camelo/burro/mula corrigidos e consistentes com o resto do estilo do servidor.
  • Agora é possível desabilitar o informativo no topo da tela usando /bossbar.
  • Intervalos de teleportes mudados:
    • Cooldown de /home bed, /rtp, etc: 60s para 30s.
    • Cooldown de /n spawn, /t spawn, etc: 60s para 30s.
    • Cooldown de /t outpost permanece 5 minutos.
    • Tempo de espera de /home bed, /rtp, etc: 10s para 5s.
    • Tempo de espera de /n spawn, /t spawn, /t outpost, etc: 3s para 5s.

Arakéia é Barroco:

Arakéia oficialmente é um servidor da Idade Moderna (~1500 até ~1700) 

  • A época fictícia de Arakéia corresponde tecnologicamente ao período Moderno.
  • A identidade visual do Arakéia adotará ornamentação barroca europeia característica deste período.
  • Arakéia torna-se oficialmente Baixa Fantasia, onde elementos fantásticos e mágicos influenciam de forma consistente e constantemente o mundo a sua volta, alterando a estrutura das nações e seu funcionamento e desenvolvimento.
  • Deuses serão considerados religiões, tanto quanto o islã e o cristianismo, religiões monoteístas reais.
  • Apesar disso Arakéia não será apenas uma reprodução exata desse período, sejam livres para criar algo mais único e próprio, é uma transição do medieval para o contemporâneo aproveitando o melhor dos dois mundos.

Bosses & Progressão:

Após longa deliberação, estamos apresentando a proposta do novo sistema de melhorias, para substituir os encantamentos. 

  • Jogadores coletarão Pó de Titânio e Gora da Grande Têmpera para melhorar seus equipamentos em uma bancada.
  • Esses 2 itens são obtidos derrotando bosses. Esses chefes serão invocados pelo jogador através de um item renovável (serão bossfights difíceis) comprado dos NPCs.
  • Apenas equipamentos de aço podem ser aprimorados.
  • As melhorias irão melhorar apenas atributos básicos de um equipamento (ex.: dano, eficiência), nenhuma outra habilidade ou buff será concedido (ex.: + drops ou mudança na natureza do item)
  • Melhorias são sequenciais e permanentes (melhorias são irreversíveis). Um equipamento pode ser melhorado 5 vezes.
  • Armaduras não poderão ser melhoradas. A intenção é que o jogador não tenha que se preocupar com tantas melhorias.

Planos Futuros de um sistema de Infusão:

  • Infusões serão a melhoria suprema, depois que um equipamento foi elevado a +5. Adicionará alguma habilidade especial.
  • Ainda está em discussão e está sujeito a mudanças.
  • Agora é possível Coop nas bossfights, com até 3 jogadores podendo lutar simultaneamente. A cada +1 jogador, o boss terá +50% de vida. 
  • Infusões serão feitas com o NPC ferreiro na estrutura do Panteão.

Boa fortuna em Arakéia!

TOP COMPRADORES

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META DO MÊS
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Valor para despesas de manutenção do servidor.