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Postado por Jurolssino7

19-07-2026 11:43:59

UPDATE: Alimentos

Boa noite a todos

Mudanças nas comidas

Mudamos os Alimentos do servidor. Agora, o foco são as carnes. Todos os animais agora droparão um único item de Carne, incluindo os que no Vanilla não dropam, mais e menos dependendo do seu tamanho. A carne será o item ideal do combate. Seguem os drops novos:

  • 1 até 2 carnes: animais pequenos como tatus, sapos, peixes, raposas, galinhas e coelhos.
  • 1 até 3 carnes: animais de criação e médios como golfinhos, porcos, ovelhas, cabras, vacas, tartarugas, lhamas e saqueadores/vingadores (sim, você pode comer villagers).
  • 2 até 5 carnes: animais grandes, como cavalos, javalis, burros, mulas
  • 3 até 7 carnes: animais enormes, como camelos, farejadores e ursos.

Carnes poderão ser preparadas com Especiarias, 8 novos itens que são só obtíveis através do prêmio dado em hora em hora por Pontos de Captura. Existem especiarias Raras e Comuns. As Raras são obtidas como prêmio de Pontos de Captura que sejam Lojas com NPCs, enquanto as Comuns são dos Pontos de Captura de Entreposto de Saqueador.

  • Especiarias Raras são Acafrao Açafrão, Gengibre Gengibre, Canela Canela e Pimentapreta Pimenta-preta. Podem ser usadas para fazer CarnemirificaCarne Mirífica.
  • Especiarias Comuns são Graosparaiso Grãos-do-paraíso, Coentro Coentro, Cominho Cominho e Nozmoscada Noz-moscada. Podem ser usadas para fazer CarnemeaCarne Meã.

Acerca de uma sugestão muito comum, adicionamos CharqueCharque, uma carne que não estraga e é feita colocando Carne Assada no defumador ou na fogueira. 

 

Também mudamos o Pão, agora ele precisa de qualquer ovo (incluindo o de tartaruga) para ser feito. Também removemos a torta de Abóbora, sendo chamada agora só de Torta. Torta e Pão serão as comidas que mais encherão a barra de fome, mas não darão muita saturação. 

 

Adicionamos o ensopado verdejante, feito com pelo menos 3 de qualquer planta/vegetal e uma tigela, dando boa saturação e enchendo a barra de fome. Isso foi feito para que jogadores pudessem depender mais desses alimentos e eles não fossem ignorados.

VEJA NA WIKI:

Boa fortunacomilança em Arakéia!

Postado por Jurolssino7

11-07-2026 07:40:12

UPDATE: Recapitulação

Boa noite a todos

Mudanças gerais:

  • Pontos de Captura agora possuem seus ícones próprios.
  • Voicechat (compatibilidade com o mod) adicionado.
  • Proteção anti-proxy e anti-VPN adicionada.
  • Agora, nas suas primeiras 12 horas no servidor você estará invulnerável a combate, a menos que você ataque outro jogador.
  • Comida agora demorará 120 horas (5 dias) para estragar.
  • O sistema de Banco foi removido.
  • Plugin de derrubar árvores ao quebrar só um bloco dela adicionado. 
  • As mochilas foram removidas.
  • Caixotes (Shulkers) podem ser feitas com 8 madeiras de qualquer tipo.
  • Novo item: Cinzel
    • O Cinzel é feito com couro e peças de aço e serve como picareta, pá e machado com Toque Suave/Silk Touch. Ele requer 15 de Destreza e Extração para ser usado. Quando se interage/aperta botão direito, ele abre o menu do cortador de pedras. Ferramenta que facilita a vida dos construtores.
  • Zumbis agora usam lanças e espadas, não só porretes. Eles também poderão aparecer com armadura também.
  • Javalis agora aparecerão no mapa. Eles serão os animais com o maior drop de comida. 
  • Interface do servidor foi reimaginada, sendo menos intrusiva e mais consistente com a estética minimalista que estabelecemos.
  • As Autoridades Urbanas não poderão mais mexer em terrenos que pertençam a outros jogadores.
  • O NPC de RTP agora possui uma árvore de diálogo bem mais expandida. Ele dará contexto sobre a Lore do servidor e citará até mesmo servidores passados. É bem recomendado que você converse com ele de novo.
  • Pó de Pedra Luminosa (Glowstone) agora pode ser obtido com Bagas Brilhantes e Saco de Tinta Brilhante.
  • A partir de agora, cidades não poderão sair de nações sem antes travar uma guerra de independência.
  • Golems de neve do inverno agora atacarão inimigos.
  • Sistema de Nocaute removido.
  • Receita de magnetita adicionada.
  • Estamos dando uma mudada no anticheat, adicionando métodos de detecção automática.
  • A mecânica de Bolsa de Valores foi removida.
  • Receita de bússola adicionada.
  • Todas as receitas do servidor são desbloqueadas automaticamente ao entrar no servidor.
  • NPC de Tutoriais unificado com o NPC de RTP. 
  • Texturas das terras foram trocadas para serem mais suaves.
  • Esqueletos tem uma chance de 5% de droparem Caveiras.
  • A partir de agora, todas as cidades serão abertas para novos jogadores. 
  • Herobrine foi removido.

Correções:

  • Corrigido o bug de precisar usar uma cerca de pinheiro para poder usar canhões, agora você pode usar só um graveto como antigamente.
  • Mínimo de distância entre cidades diminuído para 6 chunks, limite entre entrepostos e terrenos de cidade permanece 15.
  • Pôneis malditos não irão mais queimar no sol.
  • Lava não irá mais se fluir/mover no mapa, evitando métodos de Grief como Lavacasts. Caso uma construção sua use lava, contate a staff.
  • Machados de Ferro e Cobre não desabilitam mais escudos, já que não são armas.
  • Covas não irão dropar mais XP.
  • Machados de Guerra agora não desabilitam o escudo eternamente. Machado de aço desabilita por 4 segundos enquanto de ferro desabilita por 2 segundos.
  • Ícones dos efeitos refeitos.
  • Hipotermia não causará mais Fome II, a maioria das mortes recentes e no passado foram por causa desse efeito excessivamente punitivo.
  • Removido o sistema de iluminação realista.
  • Receita incorreta do Alto-forno removida.
  • Pontos de capturas nerfados:
    • 15-25£/hora para Entrepostos de Saqueadores
    • 25-50£/hora para Lojas.
    • Prêmio de 5 diamantes diminuído para 1.
  • Todos os pontos de captura agora etão com seus devidos nomes ingames e no mapa online.
  • Bug visual das alabardas corrigido.
  • Velocidade de Cruzeiro (Cruise) corrigida:
    • Chalupa: 4 para 7 (vel. normal = 8)
    • Galeão: 2.5 para 4 (vel. normal = 5)
    • Veleiro: 3 para 5 (vel. normal = 6)
    • Voador: 4 para 7 (vel. normal = 8)
  • Velocidades de estrada diminuídas:
    • Nível 2 de estrada: +15% para +10% velocidade.
    • Nível 3 de estrada: +25% para +15% velocidade.
  • Dano dos vingadores diminuído, agora eles também usam machados condizentes com os feitos no jogo.
  • Inverno teve suas temperaturas levemente alteradas para ser menos punitivo.
  • Cana e cacto foram adicionados no Herbalista.
  • Agora, você só consumirá energia e se cansar quando entrar em PvE (jogador vs mobs) e PvP.
  • Bug de Entrepostos não poderem serem feitos de jeito nenhum foi corrigido.
  • Distância mínima entre cidades e entrepostos diminuídos para 6 chunks.
  • Notificações de cidade agora aparecem corretamente no chat.
  • Resolvido o bug da tela de morte não aparecer. 
  • Para evitar emboscadas desonestas, ativar o PvP enquanto estrangeiros estiverem dentro de uma cidade não será mais possível.
  • Itens removidos do Minetorio:
    • Billboard: não podemos moderar o que é colocado nessas placas.
    • Experience Synthetizer: não usamos mais XP, não faz sentido esse item estar disponível.
    • Incinerator: entendemos que esse item pode ser usado para desfazer-se de subprodutos da indústria, no entanto, existem outros métodos para destruição de itens. Temendo que esse item possa ser usado com intenções malignas.
    • Personal Shield Generator: removemos o exoesqueleto, não há por que manter esse item.
  • Receita do Elevador alterada, Motor a vapor ao invés de Pérola do Fim. 
  • Armas de aço agora tem o cabo na mesma cor que o Cinzel e a Grande Espada.
  • Esqueletos agora não tem mais a "cabeça" 3D.
  • Mudanças nas receitas do Minetorio:
    • Fast Transport Belt agora usa Ferro Graduado.
    • Item Teleporter usa Motor a vapor ao invés de Pérola do Fim.
  • Corrigido o erro de não poder resgatar seus ARKs no menu de benefícios.
  • Clavas de aço tiveram o seu efeito de Dano Concussional corrigido. Anteriormente, elas estavam causando 30 segundos de lentidão, algo absurdo. Esse valor foi corrigido para serem 10 segundos, como da Clava de ferro.
  • Clavas de ferro agora são mais rápidas, possuindo a mesma velocidade das clavas de aço.
  • Experimental: Você só terá exaustão quando sua barra de fôlego esgotar-se totalmente.
  • Experimental: Custo de fôlego para correr e atacar aumentados.
  • Barra de fôlego corrigida para ser consistente com a barra de vida de boss.
  • Ícones de quando se monta um cavalo/camelo/burro/mula corrigidos e consistentes com o resto do estilo do servidor.
  • Agora é possível desabilitar o informativo no topo da tela usando /bossbar.
  • Intervalos de teleportes mudados:
    • Cooldown de /home bed, /rtp, etc: 60s para 30s.
    • Cooldown de /n spawn, /t spawn, etc: 60s para 30s.
    • Cooldown de /t outpost permanece 5 minutos.
    • Tempo de espera de /home bed, /rtp, etc: 10s para 5s.
    • Tempo de espera de /n spawn, /t spawn, /t outpost, etc: 3s para 5s.

Arakéia é Barroco:

Arakéia oficialmente é um servidor da Idade Moderna (~1500 até ~1700) 

  • A época fictícia de Arakéia corresponde tecnologicamente ao período Moderno.
  • A identidade visual do Arakéia adotará ornamentação barroca europeia característica deste período.
  • Arakéia torna-se oficialmente Baixa Fantasia, onde elementos fantásticos e mágicos influenciam de forma consistente e constantemente o mundo a sua volta, alterando a estrutura das nações e seu funcionamento e desenvolvimento.
  • Deuses serão considerados religiões, tanto quanto o islã e o cristianismo, religiões monoteístas reais.
  • Apesar disso Arakéia não será apenas uma reprodução exata desse período, sejam livres para criar algo mais único e próprio, é uma transição do medieval para o contemporâneo aproveitando o melhor dos dois mundos.

Bosses & Progressão:

Após longa deliberação, estamos apresentando a proposta do novo sistema de melhorias, para substituir os encantamentos. 

  • Jogadores coletarão Pó de Titânio e Gora da Grande Têmpera para melhorar seus equipamentos em uma bancada.
  • Esses 2 itens são obtidos derrotando bosses. Esses chefes serão invocados pelo jogador através de um item renovável (serão bossfights difíceis) comprado dos NPCs.
  • Apenas equipamentos de aço podem ser aprimorados.
  • As melhorias irão melhorar apenas atributos básicos de um equipamento (ex.: dano, eficiência), nenhuma outra habilidade ou buff será concedido (ex.: + drops ou mudança na natureza do item)
  • Melhorias são sequenciais e permanentes (melhorias são irreversíveis). Um equipamento pode ser melhorado 5 vezes.
  • Armaduras não poderão ser melhoradas. A intenção é que o jogador não tenha que se preocupar com tantas melhorias.

Planos Futuros de um sistema de Infusão:

  • Infusões serão a melhoria suprema, depois que um equipamento foi elevado a +5. Adicionará alguma habilidade especial.
  • Ainda está em discussão e está sujeito a mudanças.
  • Agora é possível Coop nas bossfights, com até 3 jogadores podendo lutar simultaneamente. A cada +1 jogador, o boss terá +50% de vida. 
  • Infusões serão feitas com o NPC ferreiro na estrutura do Panteão.

Boa fortuna em Arakéia!

Postado por Jurolssino7

12-04-2026 10:16:59

UPDATE: Melhorias & Fixes

Boa noite a todos

Mudanças gerais:

  • Fim da penalidade do cobre: o cobre irá oxidar igualmente, sem precisar separar os blocos para que oxidem eficientemente.
  • Sons irritantes da interface foram substituídos por sons mais suaves.
  • Gráficos do menu de pausa ajustados. Foram feitas mudanças artísticas para deixá-los mais consistentes.
  • Bolas de neve podem apagar fogueiras, fogo e tochas.
  • Proteção anti-bookban (método de lag artificial) adicionada.
  • Dano do cortador de pedras levemente aumentado.
  • Papagaios não mais caem do ombro do jogador ao se movimentarem.
  • Otimização no servidor:
    • Raio de ação dos mobs diminuída.
  • Usuários de Optifine ou similares agora poderão ver nuvens customizadas no servidor, arco-íris e a estrela Polaris, a Estrela do Norte, no céu do jogo.
  • Corrigido o erro dos jogadores sempre voltarem ao Spawn quando entram.
  • Descrição das montarias corrigidas e melhor formatadas.
  • Na textura, tijolos e pedregulho agora possuem variações.

Novidades

 

  • Mudanças no sistema de Estradas: Agora as estradas terão níveis de velocidade.
    • Nível 1 (+5% velocidade): Caminho de terra e Cascalho.
    • Nível 2 (+15% velocidade): Arenito Talhado (vermelho e comum), Tijolos de Tufo Talhados, Pedra Negra Talhada.
    • Nível 3 (+25 velocidade): Tijolos de Pedra/Ardósia/Pedra Negra rachados8d78caadd0065773c5335a6df5a1cf71_image.png
  • Novas artilharias:
    • Trabuco: artilharia medieval e pré-moderna. É municiada com entulho.
    • Colubrina: artilharia naval primitiva municiada com entulho.
  • Novas armas: 
    • Machado Bárbaro: É excelente em quebrar defesa, e é uma arma muito barata de ser fabricada. Requer só nível 8 de combate. Ela desativa o escudo inimigo por 10 segundos, mas é lenta.
    • Flagelo: Ao atacar um jogador, possui 33% de causar Sangramento. Requer nível 15 de Combate e 15 de Destreza/Agilidade.

 

  • Novo Sistema de Stamina (EM TESTES): Ao correr, pular, nadar e atacar, você drenará energia. Você aumenta, gradualmente, a energia máxima ao se cansar completamente. Quando você atinge 25% (parte vermelha da barra) de Stamina, sua movimentação é limitada. Sua capacidade de bloquear dano com um escudo também depende da Stamina. Quanto maior o dano, mais Stamina será drenada, e quando ela estiver em 25%, sua defesa será quebrada. Qualquer dano acima de 20 irá quebrar sua defesa instantaneamente. Essa mecânica ainda está sendo avaliada e pode ser alterada conforme feedback da comunidade.1ed18c587d46afdb23ccc243c58c4657_image.png

 

  • Mudanças no sistema de cavalaria:
    • Camelos agora podem ser usados como cavalaria.
    • Jogadores tem um bônus de +15% de dano quando usando estando em uma montaria.
    • Skills de Montaria, melhoram os atributos da montaria gradualmente.
      • Cavalgada: aumentado andando pelo mapa, aumenta velocidade total.
      • Limpeza: aumentado usando um pincel para limpar o animal, aumenta pulo total.
      • Alimentação: aumentado frequentemente dando de comer à montaria, aumenta vida total.
      • af4d90b9730bcaef923271ffb9e9e4e6_image.png

Boa fortuna em Arakéia!

Postado por Jurolssino7

21-03-2026 09:37:30

UPDATE: Fim do Lobby

Boa noite a todos

O Fim do Lobby:

A staff decidiu, de forma unânime, aposentar o Lobby. Dessa forma:

  • As lojas, antes no Lobby, ficarão espalhadas pelo mapa e deverão ser conquistadas como Pontos de Captura. As de menor rendimento ficarão no Spawn. Isso incentivará conflito, comércio e exploração entre os jogadores.
  • Não haverá mais um NPC para reparar seus equipamentos, daremos autonomia aos jogadores para repararem seus próprios equipamentos com um item chamado Conjunto de Reparo e é disponível para craft. Ele repara 256 de durabilidade de um item.

Por que?

Queremos incentivar o RP e a economia, o Lobby era uma oposição a esses intuitos. Os Easter-eggs serão 

Mudanças & Novidades a caminho:

  • Depois de 6 longos anos em uma frequência de 100-200ms, Arakéia finalmente poderá experienciar um servidor com ping baixo e localizado, o Ping agora é brasileiro.
  • Adicionaremos a Melhoria de Equipamento, um item que quando utilizado, aumenta as propriedades de um item, marcando assim a volta dos encantamentos ao servidor.
  • Os NPCs agora possuem diálogos melhorados. Não existe mais o efeito de lentidão ao iniciar um diálogo e um sistema de escolha mais sofisticado foi implementado. Agora os usuários Bedrock também poderão usar NPCs, quebrando essa disparidade.
  • Os Títulos de todos os jogadores foram removidos, novos Títulos melhores estão disponíveis no NPC Fiscal no Spawn.
  • Mudanças na textura foram feitas:
    • A fonte foi trocada a pedido dos jogadores, a nova fonte foca em legibilidade e qualidade visual.
    • 59f6395e605b7b2775d7355c3f6c0362_image.pngPouco perceptível, mas mais agradável aos olhos.
    • Uma sobra foi adicionada a pequena interface que aparece quando você passa o mouse por cima de um item para distinguir do resto da interface.

      81b0d2d83d6aa7a51858165265537914_image.png

    • A textura dos Mercadores Ambulantes foi trocada para algo mais familiar.
    • Baús tiveram a textura trocada.
  • Dragões terão seus modelos trocados. Estamos procurando por algo mais "vanilla-like", e os atuais modelos do servidor não cabem neste adjetivo.

Boa fortuna em Arakéia!

Postado por Jurolssino7

09-03-2026 03:16:49

UPDATE: Mudanças Rápidas

Boa noite a todos

Mudanças

  • Textura dos esqueletos alterada.
  • Textura dos animais de criação levemente alteradas para terem olhos mais realistas.
  • Pontos de Captura voltaram a funcionar.
  • Novos itens:
    • Adaga Primitiva: feita com sílex e graveto, serve como uma tesoura no começo do jogo.
    • Acendedor: isqueiro para o começo do jogo.
    • Armadura de Lã: Armadura de lã, feita para o começo do jogo.

Novidades a caminho:

  • Novo comerciante no Lobby: Cavalariço, vende itens relacionados a cavalos e "cavalos de entrada".
  • Quests: missões dadas por NPCs. Mecânicas como a construção naval, uso da indústria, domesticação de Pets e outros serão desbloqueadas apenas através de Quests.
  • Iluminação Realista sem Mods: Ela já está finalizada e foi desenvolvida com sucesso. Estamos terminando alguns outros projetos antes de implementar.
  • Requerimentos de Skills no restante do equipamento: Estamos aguardando por mais feedback significativo da comunidade para melhorarmos essa mecânica.

Boa fortuna em Arakéia!

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